性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 2.5 | 1.8 | 1.5 | 0.6 | 0.3 |
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「映画未接触」
「人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力