性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 | 7.0 | 2.2 | 2.0 | 1.9 | 4.7 |
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力