性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 6.8 | 2.3 | 1.9 | 4 | 0.3 |
「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている アニメ
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「人生において、家族は非常に重要である」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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