性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.4 | 2.1 | 1.7 | 0.7 | 0.4 |
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力