性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.6 | 5.4 | 1.4 | 2.1 | 1.3 | 5.7 |
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「初音ミク Project mirai 2」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力