性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 2.0 | 2.0 | 1.6 | 0.8 | 0.6 |
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「日頃から内面の豊かさを磨いている」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力