性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 1.6 | 2.3 | 1.5 | 3.7 | 0.6 |
「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
と、いっしょにみられている アニメ
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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