性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.9 | 3.7 | 1.8 | 2.6 | 2.2 | 6.9 |
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ゼルダ無双」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力