性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 | 4.1 | 3.0 | 2.6 | 4.5 | 3.1 |
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力