性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.4 | 3.9 | 1.9 | 2.6 | 3.2 | 1.6 |
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力