性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 2.8 | 2.0 | 1.8 | 0.6 | 0.4 |
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「映画未接触」
「娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力