性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 13.5 | 1.0 | 1.4 | 1.5 | 1.2 |
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「アイドルマスター シンデレラガールズ」
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力