性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 4.2 | 3.3 | 3.1 | 2.4 | 6.8 |
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「アイカツ! 365日のアイドルデイズ」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力