性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 1.4 | 1.2 | 1.6 | 4.6 | 0.4 |
「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている アニメ
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「SKYLOCK - 神々と運命の五つ子 -」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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