性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 1.9 | 2.2 | 1.9 | 0.8 | 0.6 |
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力