性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.6 | 8.3 | 2.6 | 2.5 | 2.4 | 5.3 |
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力