性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 5.8 | 1.2 | 1.3 | 0.8 | 1.5 |
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「男性20代」
「退屈しのぎ・暇つぶしになる」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力