性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 4.1 | 1.7 | 1.5 | 0.8 | 0.7 |
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力