性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.6 | 1.9 | 1.8 | 0.8 | 0.9 |
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「自分の技術や腕前の向上」
「他人と違った存在として見られたい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力