性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.2 | 2.9 | 2.0 | 0.9 | 0.9 |
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力