性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.6 | 2.2 | 1.9 | 1.2 | 1.2 |
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「競争、勝負をする」
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力