性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.9 | 2.5 | 1.9 | 0.9 | 0.7 |
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「競争、勝負をする」
「よい映画やドラマは心を豊かにすると思う」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力