性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 1.6 | 2.2 | 1.6 | 0.7 | 0.8 |
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている」
「社会や人の役にたつ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力