性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.3 | 2.5 | 2.9 | 2.6 | 0.8 | 1.2 |
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「社会や人の役にたつ」
「自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力