性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.3 | 4.9 | 3.0 | 3.8 | 2.0 | 0.9 |
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「AKB48 ついに公式音ゲーでました」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力