性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 12.2 | 0.6 | 0.8 | 0.8 | 2.8 |
「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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