性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0 | 1.3 | 2.0 | 1.5 | 0.4 | 0.1 |
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「男性50代」
「無心になる」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力