性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.0 | 2.4 | 2.3 | 0.8 | 0.8 |
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「無心になる」
「応援したい芸能人やスポーツチームがある」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力