性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.0 | 3.3 | 3.9 | 0.8 | 0.4 |
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP」
「幸せな気持ちになる」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力