性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.5 | 2.9 | 2.6 | 2.7 | 1.8 | 5.6 |
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「幸せな気持ちになる」
「バトルフィールド 4」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力