性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 1.4 | 2.4 | 1.9 | 0.6 | 0.4 |
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「家族との交流」
「スポーツや運動をするのが好きだ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力