性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4.2 | 1 | 2.4 | 0 |
「LINE POP2」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「LINE POP2」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「LINE POP2」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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