性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 2.9 | 1.6 | 1.5 | 1.0 | 0.6 |
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「新商品が出ると、人より先に買う方だ」
「実益や収入に結びつく」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力