性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 5.1 | 1.6 | 1.3 | 2.6 | 2 |
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力