性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 3.3 | 1.9 | 1.7 | 0.4 | 0.5 |
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「映画未接触」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力