性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.3 | 2.0 | 1.5 | 0.7 | 0.4 |
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力