性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.7 | 2.1 | 1.6 | 0.9 | 0.5 |
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「実益や収入に結びつく」
「ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力