性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.3 | 2.2 | 1.9 | 0.8 | 0.9 |
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「友人、仲間との交流」
「自分の技術や腕前の向上」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力