性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 3.7 | 2.5 | 2.2 | 0.7 | 0.8 |
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「充実感をえる」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力