性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.3 | 2.3 | 1.8 | 1.9 | 0.8 |
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「アプリ・ソーシャル」
「健康維持・体力増進」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力