性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 3.5 | 2.0 | 1.7 | 0.9 | 0.8 |
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「一時の現実逃避」
「競争、勝負をする」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力