性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.2 | 2.5 | 1.9 | 0.8 | 0.5 |
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「広告が印象に残った商品を買うことが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力