性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 3.5 | 2.1 | 1.6 | 1.0 | 0.9 |
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い」
「リラックス・やすらぎ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力