性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|
| 0.7 | 3.6 | 3.2 | 2.4 | 1 |
「LINE スイーツ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「LINE スイーツ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「LINE スイーツ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
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「LINE スイーツ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
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