性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.3 | 14.9 | 1.8 | 1.5 | 0.6 | 1.6 |
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ガンダムビルドファイターズトライ」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力