性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 2.7 | 2.0 | 1.6 | 0.7 | 0.8 |
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力