性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 2.8 | 1.8 | 1.5 | 0.8 | 0.6 |
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「日々、ストレスを感じることが多い」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力