性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 4.2 | 2.3 | 2.0 | 0.8 | 0.9 |
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「スリルを味わう」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力