性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 3.7 | 1.9 | 1.6 | 0.8 | 0.5 |
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ストレス解消」
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力